Лъскаво пръсване на звезда
Автор: caka7a
Първа стъпка
Отворете си нов проект с размери по ваше желание. Натиснете „D“, за да зададете цветовете на преден и заден план по default. Натиснете Alt+Backspace, за да запълните проекта с черен цвят. Направете копие на лейъра и продължете да работите на този лейър.
Втора стъпка
Изберете Gradient tool от туул бара, поставете курсора най-отдолу на проекта, кликнете, задръжте и отидете с курсора до най-горе на проекта.
Трета стъпка
Отидете на Filter>Distort>Wave и дайте следните настройки:

Четвърта стъпка
Отидете на Filter>Distort>Polar Coordinates сложете го на 100% и направете Rectangular to Polar чеквано.
Пета стъпка
Отидете наImage>Adjustments>Hue/ Saturation и променете настройките на: Hue: 200, Saturation: 25 и Lightness: 0. Чеквайте полето Colorize и натиснете ОК.
Шеста стъпка
Отидете на Filter>Render>Lighting Effects и сложете Light type да бъде Omni и оставете останалите настройки както са си.
Ето какво трябва да получите , ако сте направили всичко както трябва:

Урокът е преведен специално за Web-Tourist.Net




