Webmaster общности: Predpriemach.com | SearchEngines.bg
    web-tourist02/01/2020

    1min00
    Привет. Ето един кратък пример какво можем да направим с манипулаторите на събитие .. 1.Сложете фрейм рейт 50-60 .Нарисувайте нещо (например кръг 🙂 ) и го превърнете в moovie clip. Найменувайте го a_mc. Натиснете F9 докато е маркиран и сложете следния код отгоре : Кода във onClipEvent(load) ще се извърши всеки път, щом инстанция на […]

    web-tourist02/01/2020

    1min00
    Отваряте нов флаш документ, и внего правите два леяра на долния ще сложим някаква снимка в случая мойта е правоъгълна, а на горния правим черен правоъглник /или там какъвто цвят искате/ точно по големината на снимката, /правоъгълника трябва да е маркиран/ натискате F8 и го конвертирате на муви клип след като го конвертирате отиваме на […]

    web-tourist02/01/2020

    1min00
    Ще изредим всички манипулатори на събития, важно е кога кой да ползваме Exclamation Събитията по долу можете да ползвате директно върху бутон или мууви клип. on (press) – Изпълнява дадена задача при натискане на бутона на мишката върху въпросният обект. Използва се, когато искаме да сме сигурни че веднъж натиснал обекта, потребителя няма да се […]

    web-tourist01/01/2020

    3min00
    Привет. Отворете Флаш документ и нарисувайте колата, която искате да анимирате. Превърнете я в символ ( F8 или десен бутон – conver to symbol) Moovie Clip . Маркираите новосъздадения символ и натиснете F9. Използваме AS1 Копираите този код там : Кода е взаймстван от pixel2life , аз съм нанесъл някои корекции. Защото урока ви хареса […]

    web-tourist01/01/2020

    1min00
    Привет. Имах нужда от обратен брояч и се направих един, реших да го ‘шерна’ с вас 🙂 Отваряте един Флаш файл, правите текстово поле с има (в случая името е TimeT ). И на фрейм едно слагате кода : Кратко разяснение : В първия ред задаваме някакво число, от което след това през определен интервал […]

    web-tourist30/12/2019

    1min00
    Тук ще напиша някой неща, чрез които да ви запозная с интерфейс-а на програмата. Да започнем от самото начало. След като пуснете програмата ще трябва да изберете какъв документ да правите. Има доста опциики, но практически се използва (или поне аз) Flash Document (и в мн редки случай (когато правим определен вид галерия) Флаш Слайд […]

    web-tourist30/12/2019

    1min00
    Урок за запознати със АС.Ето как да си направим Флаш часовник .. Отворете документ в случая 300х35 пиксела. Сложете едно динамично текстово поле и го наименоваите asd_txt. На фрейм едно сложете следния скрипт : Ето и кратко разяснение : на ред 1 създаваме променилва тип ДАТА и и задаваме да вземе необходимото инфо. След това […]

    web-tourist30/12/2019

    1min00
    Малък пример какво можем да направим с Drag & Drop .. Първо ето как да си направим прост драг енд дроп .. Създавате едно _mc с инстанс drag_mc и натискате F9 на кадър едно и слагате кода : Кода е адски простичък 🙂 Ето как можем да усложним кода. Направете един правоъгълник (например), превърнете го […]

    web-tourist30/12/2019

    1min00
    Ето и най-лесният начин да си направим обикновен (без %) прелоудър 🙂 … След като сте направили вашата флаш апликация натиснете Shift + F2. . Показва се панел със сцените. Добавете една сцена и я наименовайте Preloader. ВАЖНО е тя да бъде 1ва, тоест преди Scene 1.Вкаравайки нова сцена, практически вие правите 2 swf-a под […]

    web-tourist30/12/2019

    2min00
    Здравейте, здравейте. Тук ще научите как да анимирате нещо с AS2. Това е един от най-професионалните начини за анимиране, благодарение на който много от Флаш саитовете изглеждат толкова добре. Информацията за урока идва от actionscript.org . Да се захващаме 🙂 Tween Class-a има следната конструкция : someTweenID = new mx.transitions.Tween(object, property, function, begin, end, duration, […]

    web-tourist30/12/2019

    1min00
    Флаш-сцената … Слагате няколко input (в случая 3) текстови полета (вида на текстовото поле се определя от Properties). Създавате един бутон или мууви клип (все е едно), който като го цъкнете информацията ще се изпраща. Наименуваите (тоест, даите instance name) текстовите полета ( в случая – „name“, „age“, и „eye“), a на бутона „submit“. На […]

    web-tourist30/12/2019

    2min00
    Започваме с уроците по Флаш/АС2. По-доло ще разберете как можете да заредите информация от външен файл (текст, XML, CSS). Като за начало поставяме две текстови полета на сцената и ги правим динамични. Наименувайте ги edno_txt и dve_txt . В тях ще изведем информацията. На кадър 1 поставете следният скрипт : Остава да save-нете .фла файла […]