Автор: federer_11 Първо си правим един файл index.html и в него слагаме: След което правим JavaScript файла swfobject.js: XML файла: Таговете, които са позволени са: Който има въпроси да пита във форума Smile
Автор: vik96 Здравейте.В този урок ще научите как да си направите хубав часовник с Adobe Flash. –1– Отворете нов документ (AS3) с размери 150х150 ( Или каквито вие искате ). За фон на часовника съм използвал картинка направена на PHOTOSHOP. За да импортнете картинката натиснете File -> Import -> Import to Stage.. Би трябвало да […]
Автор: Rado Какво представляват класовете в AS3.0 ? Този урок ще съдържа обяснението на този въпрос. AS3.0 е обектно ориентиран език базиран на ECMA script.В него всичко е разделено на отделни класове. Какво точно са класовете ? Представете си една кола.Лада.Да кажем, че колата символизира крайната програма.Колата е изградена от части – шаси, двигател и […]
Автор: Rado Тъй. За хората, които за първи път пипат флекс : File –> new –> new flex project –> Наименувате го и finish Сега ще ви запозная с основните неща на Adobe Flex builder 3.0. За изчерпателна и всякава информация може да посетите Adobe. Нека да започваме 😉 Флекс използва 2 езика : MXML […]
Автор: Rado Урокът се отнася за AS3.0.Аз съм ползвал Flex framework, но същото може да бъде направено най-спокойно и във флаш. Ползването на един event listener за много бутони, които правят различни действия е полезно откъм код.Event listener-а е функция, която „слуша“ кога дадено събитие е настъпило на сцената. Пример : Бутон се натиска , […]
Автор: Rado Тъй като не намерих подобен урок и често има такива запитвания реших да напиша един урок. Урокът е прост и лесен. Проблемът : Искате при натискане на някой банер да се отива към желания сайт. Решение : Използвайте функцията navigateToUrl, която се намира в flash.net пакета. Малко обяснения : 1.Параметрите 1.1 request:URLRequest –> […]
Автор: nickflash Забелязах че във форумите много се пита как се изкарва информация от текстов файл и ето го урока Winking 1.Правим си нов документ произволен по височина и ширина. Сега създавате едно динамично текстово поле и му давате инстанс нейм load_txt примерно и сега селектирате първия кадър и отваряте полето Actions. Там пишете: А […]
Автор: nickflash Този скрипт прави така че когато героя се удари в определен Movie Clip да се отива на друг фрейм. Например вижте този адрес типичен пример: Линк A ето и самия скрипт: (Слагате скрипта като първо селектирате movie clip-a и отворите панела actions(f9).) В този случай: _root.man Това е вашият герой с Instance Name […]
Автор: B13_Savage Привет. Тук ще видим как можем да направим флаш меню. НО термина „флаш меню“ е доста общо казано, има адски много видове менюта и начини за изработка, сега ще видим един от най популярните. Освен за меню, скрипта по доло може да бъде използван и за други начини 🙂Ето как да подготивм сцената […]
Автор: possessed Това е първият ми урок надявам се да го разберете. Отворете нов документ След това вмъкнете снимката на която ще правим ефекта Подравнявате снимката в средата Правите нов слой, като заключвате първия. Сега избирате Brush tool с бял цвят и средна големина Направете малко завъртулки трябва да получите нещо такова Селектирайте ги и […]
Автор: boby Сега щи ви запозная с Клавиши за бърз достъп за Flash 8 за Windows! Урока е взет от една книга, но съм го преработил малко. Меню File New – Ctrl+N Open – Ctrl+O Close – Ctrl+W Save – Ctrl+S Save as – Ctrl+Shift+S Publish settings – Ctrl+Shift+F12 Publish – Ctrl+F12 Print – Ctrl+P […]
Автор: miro_94 В този урок ще разгледаме как може да се направи форма за контакт чрез Flash. Стъпка по стъпка съм изброил действията, които трябва да се извършат, като съм добавил и няколко картинки за помощ. Стъпка 1: Отворете нов докомент с произволни размери. Селектирайте 1 фрейм и натиснети F9 и напишете този скрипт: stop(); […]
Автор: Melanholly Поради факта че вече отдавна е излязъл ActionScript 3.0 и тук още няма уроци реших да напиша един. В този урок ще ви покажа как да използвате функциите на мишката. Има няколко основни разлики от AS 2.0. Първо начина по който се добавят функции(Events) на мишката. Сега това става по следния начин: Името […]
Автор: sova Този урок, ще ви покаже как да си направите собствен курсор за Flash проекта ви. Тук обаче ще предложа вариант не само за обикновен курсор (такива уроци с лопата да ги ринеш), а и за един по-различен курсор, на който може да се задава скорост. Проверете с колко кадъра в секунда се възпроизвежда […]
Автор: B13_Savage Eто един лесен начин да прочетете променлива. Тя ще се намира в линка към флаша. Пример Тоест, добавяте ?promenliva=svg Във флаш, тя е достъпна по следния начин – _root.promenliva. За да видите как работи можете да направите едно текстово поле което да покаже резултата.